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 Infos projet

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Botti
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MessageSujet: Infos projet   Sam 23 Aoû - 19:22

Je propose qu'on marque ici qui fait quoi de façon claire et précise:
EDIT by zuzu: Tant qu'à faire on va faire pro^^! Je rajoute tous les éléments habituels...

D'abord, la page de téléchargement du Logiciel pour ceux qui le souhaitent (téléchargez directement la version avec patch c'est plus simple.... Mais bon, ça marche très bien avec l'autre version!)... ->FrogCréator<-

Projet:

chef de projet : Ezumiyr
Concepteurs/Scénaristes: Ezumiyr, Estomac, yao ; Les volontaires sont acceptés pour le Scénario (quêtes principales et aventures secondaires...)
Le Scénario, c'est avant tout déterminer le but du Jeu. Ensuite, c'est gérer un système de jeu avec des quêtes intéressantes...

Mapping: Ezumiyr Les volontaires sont acceptés pour le Mapping (=création des cartes), mais il faut pour cela télécharger le logiciel...)
Sans cartes sympas, le jeu risque d'être monotone...


Personnages (Bagages historiques et de jeu): Ezumiyr On demande volontaires!
ça va avec le scénario, mais en plus approfondi. Pour cette partie, j'aimerai fortement que quelqu'un disposant de beaucoup d'imagination participe, et ne s'attelle qu'à cette tâche...

scriptage: Ezumiyr (et oui chuis obligé de m'y coller...)
Les scripts permettent de créer le jeu, en permettant certaines manoeuvres, en organisant le système de combat, en commandant tout ce qui n'est pas "basique", quoi!

Graphismes : Bartiméus et Botti (a mi-temps)
Qui permettent de rendre le jeu varié et pas monotone...



AVANCEMENT:
Scénario: 75%
Cartes : 10% (5)
Armes : 50% (50)
Sorts : 50%(50)
Objets : 2%(5)
PNJs/Quêtes: 5%
scripts: 3%
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Ezumiyr
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MessageSujet: Re: Infos projet   Dim 24 Aoû - 21:44

Voilà, j'ai édité pour faire pro^^!

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Ha aska ka nykaok, ka soaok ca Ceao, bakoë poë ytiët tië ka Zos!
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MessageSujet: Re: Infos projet   Dim 24 Aoû - 21:54

oui .. bon moi je suis au chomdu tant qu j'ai pa le projet en main
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Estomac'
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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 2:33

Je vais télécharger e logiciel et voir pour le maping si je peux faire quelque chose. Sinon je suis aussi dispo pour le sénar.

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Quitte qu'à crever, autant le faire le ventre plein. Estomac'
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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 16:03

Ok c'est bon!
On verra pour le scénario quand un projet aura été validé...

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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 16:07

ezu va falloir que tu me liste ce dont tu a besoin comme graph .. je met a 1 a deux jour par planches en général
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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 16:22

Je listerai quand j'aurai fini de concevoir^^!
Tu peux commencer à imaginer un décor, après tout le graphiste est un artiste.

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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 18:08

Je suis prêt à aider les scénariste !

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(clic sur la bannière pour accéder au forum)


[/center]
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MessageSujet: Re: Infos projet   Lun 25 Aoû - 20:25

ok ok donc le contexte , ezu juste le contexte.. donne moi une epoque ' 17 eme sicele , 22 eme siecle ..armes a feu , catapulte) .. je suis un artiste mai il me faut un minimum
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MessageSujet: Re: Infos projet   Mar 26 Aoû - 17:05

Ben, suffit de regarder ce qu'on a dans le scénario:
a écrit:

Balkans Noirs

Nous sommes en l'an 2008 après JC.
Sur la planète Terre.
Les nombreuses nations des Balkans se disputent des terres et la souveraineté. Tout semble donc "normal", ou pour le moins réaliste.
Sauf que dans cette histoire, Vlad Dracula n'a pas été éliminé, et il a prit la tête du Grand Empire des Balkans, pour soumettre le monde entier et le plonger dans un Moyen-Âge sans espoir de progrès. Mais il est mort il y a 20 ans, exorcisé par un groupe de héros inconnus.
L'Empire du Vampire a laissé derrière lui un héritage fantastique et monstrueux: les peuples magiciens des Balkans, anciens membres d'élite de l'armée du Vampire. Chaque nation maîtrise la magie, et chaque nation veut réinstaurer un empire des Balkans. Le Mal a disparu, mais la guerre est toujours là.

(les peuples des Bakans: Albanais-Bosniaques-Bulgares-Croates-Grecs (si si j'ai vérifié^^)-Kosovars-Macédoniens-Monténégrins-Roms (ou Bohémiens)-Roumains-Serbes-Slovènes-Turcs

->et ça fait 13...)

Donc, c'est en 2008. Mais comme le monde sort d'un moyen-âge prolongé, on va placer un univers type "Renaissance" (ça va faciliter si vous connaissez "Wielstadt" de Pierre Pevel que je vous conseille en passant^^), avec des armes à feu "primitives" à barrillet, je crois... Sinon: rapières, sabres, arcs longs, mousquets... Avec des villes aux rues en métamorphose: étroites, dallées, avec parfois des grandes allées... Fin Moyen-Âge début Renaissance, avec de grandes forêts de conifères, donc en gros on fait un hybride Saint-Empire-Transylvanie au XVème siècle... Avec de la magie et de méchantes bêbêtes (genre loup-garous, assassins masqués à la Vidocq...) en plus^^ C'est assez précis?^^

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